En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2014 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, unas de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores.
Detalles
- Editorial: ALFAOMEGA GRUPO EDITOR
- Año de edición: 2014
- Materia Lenguajes de programación
- ISBN: 9786077077404
- Páginas: 211
- Encuadernación: RUSTICA