Aunque algunas partes de la teoría de juegos son simplemente de sentido común, otras son poco intuitivas y sólo pueden dominarse desarrollando una nueva manera de ver el mundo. Utilizando una amplia variedad de casos prácticos de la cultura pop, la televisión, el cine, los deportes, la política y la historia, los autores muestran que casi todas las interacciones económicas y personales tienen un componente de teoría de juegos.

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