Contenido: Antecedentes sobre Java. Los primeros programas. Uso de métodos gráficos. Variables y cálculos. Métodos y parámetros. Cómo usar objetos. Selección. Repetición. Cómo escribir clases. Herencia. Cálculos. Objetos de tipo Arraylists. Arreglos. Matrices. Manipulación de cadenas de texto. Excepciones. Archivos y aplicaciones de consola. Diseño orientado a objetos. Estilo de los programas. El proceso de prueba. El proceso de depuración. Hilos. Interfases. Programación en gran escala: paquetes. Polimorfismo. Java en contexto. Apéndices. Índice.

Detalles

Artículos relacionados