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Aprendiendo Con Videojuegos. Jugar Es Pensar Dos Veces

$71.10 $79.00 10% Dto.
ISBN: 9786077076094
Editorial: Alfaomega Grupo Editor
Tema: Educacion Y Pedagogia
Subtema: Teoria Y Metodos Pedagogicos
Número de páginas: 164
Año de edición: 2016
Medidas: 23.00 cm x 17.00 cm

Atreverse a incorporar videojuegos en el contexto educativo habitual sorprende, motiva y establece nuevos puentes de comunicación y aprendizaje con niños y adolescentes, creando condiciones que posibilitan, de modo nuevo y lúdico, el diálogo y el intercambio de saberes.
Los videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con el mundo de intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples, favorecer el trabajo interdisciplinar, etc.
Este libro ofrece una propuesta abierta, contrastada y evaluada, que puede ser generalizada en diversos contextos educativos, formales y no formales. Ofrece claves para introducir los videojuegos como un nuevo recurso didáctico, tanto en el trabajo de las competencias básicas como en las distintas áreas curriculares, en la tutoría o en la educación en valores.
El libro presenta 30 Videojuegos, muchos de ellos conocidos y siempre de fácil acceso tanto para el profesorado como para el alumnado. Cada Videojuego está perfectamente descrito, incluye su ficha técnica y explica detalladamente la propuesta didáctica para su utilización inmediata en el aula.

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