Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js (contenidos interactivos)

MONTESERIN, PABLO
Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js (contenidos interactivos)
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Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js (contenidos interactivos)

MONTESERIN, PABLO
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Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida y amena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos. o Juegos básicos: Elige tu propia aventura y Acierta la imagen o Juegos clásicos: Fall Down, Galería de tiro y Flappy Bird o Juego deportivo o Juego de carreras o Juego de plataformas Además, el libro incluye una clave para descargar de forma gratuita el material adicional del libro. De este modo, tendrá a su alcance todo lo necesario para materializar los juegos sin gran esfuerzo. Tras hacer los juegos propuestos y entender su código, podrá crear sus propios proyectos y publicarlos para que nadie se quede sin jugar. ¡Crear un juego nunca había sido tan sencillo!

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