Presentación. - Trucos de adivinación. - Trucos de predicción de resultados. - Trucos con objetos. - Apéndice A. ¿Cómo ser un mago? - Magia y matemáticas. - Bibliografía. Resumen: La fusión de magia y matemáticas da como resultado trucos sorprendentes que combinan las operaciones aritméticas o las propiedades del álgebra o de los cuerpos geométricos con el ilusionismo y el entretenimiento. La mayor parte de los trucos que se presentan en esta obra usan números, además de lápiz, papel y una calculadora que facilite la realización de cada una de las operaciones que se tienen que hacer durante la presentación del truco. Encabezamientos de materia 1. Matemáticas - Estudio y enseñanza 2. Matemática recreativa

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